Foundations of Game Engine Development, Volume 1

  • ناشرTerathon Software LLC
  • سال انتشار2016
  • ویرایش1
  • زبانEnglish
  • تعداد صفحات202
  • شابک9798985358209

محدوده قیمت: 539,000 تومان تا 1,322,000 تومان

14 نفر در حال مشاهده این محصول هستند!

تحویل اکسپرس

حمل رایگان سفارشات بالای 1 میلیون تومان

پرداخت امن

امکان پرداخت انلاین یا پرداخت حضروی درب منزل

ضمانت اصالت کالا

امکان پرداخت انلاین یا پرداخت حضروی درب منزل

7 روز گارانتی بازگشت وجه

امکان پرداخت انلاین یا پرداخت حضروی درب منزل

The first volume of Foundations of Game Engine Development discusses the mathematics needed by engineers who work on games or other types of virtual simulations. The book begins with conventional treatments of topics such as linear algebra, transforms, and geometry. Then, it introduces Grassmann algebra and geometric algebra to provide a much deeper understanding of the subject matter and highlight the places where traditional arithmetic with vectors, matrices, quaternions, etc., fits into a larger picture. Includes exercises.

Table of Contents

Chapter 1: Vectors and Matrices

Chapter 2: Transforms

Chapter 3: Geometry

Chapter 4: Advanced Algebra

About the Author

Eric Lengyel (Ph.D. computer science, M.S. mathematics) has been a game engine developer since the 1990s and has been writing about it almost as long. He spends most of his time working on the C4 Engine and the Slug Library, but sometimes takes a break to perform new research in geometric algebra. He lives in Lincoln, California.

ناشرTerathon Software LLC
ویرایش1
زبانEnglish
سال انتشار2016
شابک9798985358209
تعداد صفحات202
قطعB5
کیفیتاورجینال انتشارات
نوع چاپرنگی, سیاه و سفید
نوع جلدجلد سخت, شومیز, طلقی

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “Foundations of Game Engine Development, Volume 1”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

محدوده قیمت: 539,000 تومان تا 1,322,000 تومان

محصولات مشابه