AI for Games
Ian Millington
- ناشرCRC
- سال انتشار2021
- ویرایش1
- زبانEnglish
- تعداد صفحات85
- شابک9780367643447
306,000 تومان – 640,000 تومانمحدوده قیمت: 306,000 تومان تا 640,000 تومان
تحویل اکسپرس
حمل رایگان سفارشات بالای 1 میلیون تومان
پرداخت امن
امکان پرداخت انلاین یا پرداخت حضروی درب منزل
ضمانت اصالت کالا
امکان پرداخت انلاین یا پرداخت حضروی درب منزل
7 روز گارانتی بازگشت وجه
امکان پرداخت انلاین یا پرداخت حضروی درب منزل
Game development lives in its own technical world. It has its own idioms, skills, and challenges. That’s one of the reasons games are so much fun to work on. Each game has its own rules, its own aesthetic, and its own trade-offs, and the hardware it will run on keeps changing. AI for Games is designed to help you understand one element of game development: artificial intelligence (AI).
Table of Contents
1 What Is AI?
2 Model of Game AI
3 Algorithms and Data Structures
4 Game AI
5 Techniques
6 Supporting Technologies
About the Author
Ian Millington is a British developer and author of books and courses on software development, particularly in the fields of artificial intelligence, decision support, and game physics engine development. Also an AJAX technology pioneer, Millington is attributed with creating a model of distributed power for management of a creative game with a troupe system style of play.
| ناشر | CRC |
|---|---|
| ویرایش | 1 |
| زبان | English |
| سال انتشار | 2021 |
| شابک | 9780367643447 |
| تعداد صفحات | 85 |
| قطع | A5 |
| کیفیت | اورجینال انتشارات |
| نوع چاپ | رنگی, سیاه و سفید |
| نوع جلد | جلد سخت, شومیز, طلقی |
محصولات مشابه

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.